先干掉腐肉怪物
先干掉利爪人形怪
还是等它们同归于尽了,再成为得利的渔人
还是说两线作战,同时把它们给干掉
几个问题,如弹幕般,瞬间从我脑海中弹出,令我不得不停滞于原地,整理思路。
先干掉腐肉怪物的话,利爪人形怪会不会伺机对我们发动攻击
先干掉利爪人形怪的话,腐肉怪物会不会伺机投掷石块等暗器
依照腐肉怪物的力量丢出去的石块,一旦命中头部或其他要害部位,极有可能会当场失去战斗能力。
而若是等待它们同归于尽的话我能断言,利爪人形怪肯定是最后的赢家,而且至少会有五只以上的利爪人形怪完整地存活下来。
如果它们在干掉腐肉怪物之后,选择向我们发动攻击的话,倒也还好,可如果它们选择遁逃的话,以敌我两方的速度对比,我们根本不可能做到将它们尽数干掉,一旦有利爪人形怪逃出生天,必定会继续为害入林的人类,而且为害的力度将由最初的可控,变为不可控制。
要知道,群体作战讲究的是同进攻退,而个体作战,则完全是随心所欲,根本不受任何束缚,而且群体行动涉及范围较大,容易被捕捉,而个体作战除非面对面撞上了,否则根本无迹可寻。
因此,想要解决危机,唯一的办法,就是把利爪人形怪统统嫩死在这里,唯有这样,才能保证很长一段时间里,入林的人类都不会受到怪物的威胁。
至于那些小利爪人形怪长大之后,继续在森林中猎杀其他生物这种事情,就不归我管了。
毕竟这儿是艾瑞城,真正有义务为这事儿操心的,是此时此刻,安居皇宫,饮酒吃点心的卡特霍顿。
“互相协助,全力攻击利爪人形怪”
刀尖划过半空,我下达了攻击指令。
“收到”
队友们异口同声,并迅速靠近利爪人形怪。
一直与腐肉怪物纠缠厮杀的利爪人形怪,这时候也察觉到了不对,一多半利爪人形怪迅速转向,将诡异狰狞的正脸对准我们,大嘴张开,亮出利齿与獠牙,同时发出嘶嘶低吼,威胁我们不要轻举妄动。
然而,杀意十足的我们在面对利爪人形怪的威胁时,表现出的态度,却是异常坚决的将一切对我们有敌意的怪物,统统消灭。
脚步放缓,却一刻也不肯停下,我们所有人一步接一步的压缩阵型,逼迫尖爪人形怪步步后退。
起初,尖爪人形怪迫于我们的气势,不得不一小步一小步的往后挪,当它们的后脚跟几乎贴在腐肉怪物可攻击范围的边缘时,它们终于不再后退,而是压低身体,对着我们发出阵阵低沉的嘶吼。
我从未见过利爪人形怪出现这种姿态,但我却见过许多猛兽摆出这副姿态这是野兽在受到威胁之时,表现出强烈的敌意,并随时准备进攻的姿态。
“全员,做好临战准备”我低声吩咐道。
没有人回答,但每个人都露出了最认真的表情,并摆出了最适合战斗的姿势。
杰克逊将短剑收入剑鞘,双手并用,将大盾高高举起,时刻戒备着随时可能发起的攻击。
扎克将战斧拖在身后,这是最标准的蓄力攻击状态,一旦有怪物正面发动攻击,他将随时予以最强一击。
杨刈操控傀儡,一边警戒四周,一边监视怪物的一举一动,并时刻准备发起偷袭。
戈多召唤出魔法屏障,挡在杨刈和自己身前,时刻防备可能出现的攻击。
虽然戈多等级较高,但他毕竟是辅助类职业的圣骑士,更多的是对伤者予以治疗,又或者凝结出能够抵挡攻击的魔法屏障,魔法护盾,至于攻击方面,他其实并不擅长。
比利并没有和他们四个走到一块儿,而是大大咧咧的握紧双刀,兴奋的盯着不断向自己示威的利爪人形怪。
他就是个战斗疯子,利爪人形怪的叫声越恐怖,气势越危险,他就越兴奋,好像一个即将得到美味糖果的孩子。
或许对他而言,战斗,就是最最美味的糖果。
目光从队友身上扫过,我深吸口气,将大太刀缓缓抽出刀鞘。
双刀握在手中,我打算从战斗开始,就全力以赴,尽量以最迅速的方式,解决最有可能逃跑的敌人。
如果这样还不能把它们全部留下,那只能证明两点,其一,我太弱了,其二,我的队友也太弱了。
“要是不能把所有怪物全部留下,就证明咱们只是一群弱鸡”我低喝道“告诉我,兄弟们,你们是弱鸡吗”
“不是”
所有人齐声低吼。
“杀”
低喝过后,我当先跃出,对准直面我的两只利爪人形怪,挥出了气势十足的一刀。
刀光闪过,两只利爪人形怪一点也没出我预料的,将我的攻击全部避开,随即,展开了疾速攻击。
尖锐的利爪不断向我袭来,速度很快,但照比芭芭拉的利爪攻击,还差那么点味道。
直到这一刻,我才意识到,连冒险家都不是的芭芭拉的战斗天赋,一旦爆发出来,或许比十级左右的冒险家都要更强。
随着我一刀一刀又一刀的看过去,两只利爪人形怪则开启了闪避模式,它们不再专注于攻击,反而敏捷的腾挪跳跃,不断闪避着来自我的攻击。
我觉得它们可能是想通过闪避的方式,消耗我的体能,最终在耗尽我所有体能以后,再出手击杀。
这招对于擅长速度,并且敏捷值相当高的利爪人形怪来说,堪称以逸待劳的方式终结对手的最佳方案。
但我又岂是它们能够轻易算计的
虽然不敢说我战斗过的次数,比它们爬过的路都要多,但有一点我敢保证,我经历过的生死大战,可比它们满嘴的尖牙利齿要多得多。
我险中求胜的经验,甚至比许多成名已久的国家力量都更丰富。
之所以能够做到险中求胜,究其原因,最重要的一点,便是能够在对战过程中,做到精细化分析。
也就是所谓的急智。