第3章
等级提升带来的暖流并未持续太久,取而代之的是一种更深沉的冰冷,仿佛有寒气从骨髓深处渗出。半亡灵化进程跳到了5%,罗青发现自己对阳光产生了轻微的不适,林间偶尔透下的光斑变得有些刺眼。同时,他对周遭死亡能量的感知却越发敏锐,甚至能模糊“嗅”到前方不同区域“死亡浓度”的差异。</p>
英雄:罗青</p>
种族: 人类(半亡灵化进程5%)</p>
等级: 3 (经验值:35/300)</p>
生命值: 40/40</p>
魔法值: 30/30</p>
天赋: 亡灵支配(唯一天赋)</p>
技能: 基础招魂术(初级),亡灵强化(初级)</p>
英雄属性(影响全军):</p>
攻击: 3</p>
防御: 2</p>
力量: 1</p>
知识: 1</p>
兵种属性(英雄个人):</p>
兵种攻击力: 3</p>
兵种护甲值: 2</p>
兵种生命值: 40</p>
部队统帅量: 12/15</p>
当前控制单位: 强化骷髅战士×3,骷髅战士×1,强化僵尸×1,行尸×1</p>
那阵指引方向的低语在他升级后似乎清晰了一瞬,随后又沉入脑海深处,只留下“冥河支流”和“废弃灯塔”这两个关键地点。他率领着麾下六名亡灵沉默前行,哀伤之林的植被逐渐稀疏,取而代之的是灰黑色的砾石地和扭曲、干枯的灌木。空气中开始弥漫着一股淡淡的、如同铁锈混合着腐殖质的腥甜气息——冥河的气息。</p>
脚下的土地逐渐变得泥泞,颜色也转为不祥的暗红。又前行了数里,一条狭窄但水流湍急的溪流挡住了去路。溪水漆黑如墨,即使在微弱的光线下也不反射任何光泽,水面上漂浮着若有若无的苍白雾气,散发出彻骨的寒意。这就是冥河的支流,传说中分隔生者与亡者国度的界限之一。</p>
发现特殊地形:冥河支流(微弱)</p>
环境效果:生者靠近会持续感到心神不宁、体力流失;亡灵生物属性小幅提升(攻击力+1,护甲值+1);水中可能栖息着冥界生物。</p>
罗青能明显感觉到麾下亡灵仆从眼中的灵魂之火旺盛了些许,而他自己则感到一阵轻微的眩晕和恶心。他强行压下不适,观察着四周。溪流对面隐约可见一座破败的石制建筑轮廓,像是一座塔楼,那大概就是低语中提及的灯塔。</p>
问题是,如何渡过这条看似不宽,却散发着危险气息的溪流?水面不过五六米宽,但黑色的河水深不见底,水下似乎有阴影蠕动。</p>
“你,过去。”罗青命令一具强化骷髅战士踏入水中。</p>
骷髅战士迈着僵硬的步伐踏入漆黑的溪水。起初并无异样,但当它走到溪流中央时,异变陡生!数条惨白、浮肿如同溺毙尸体般的手臂猛地从水下伸出,死死抓住了骷髅的腿骨和盆骨,一股巨大的力量试图将它拖入水底!</p>
遭遇冥河水鬼(Drowned Dead)!</p>
冥河水鬼(Drowned Dead)(亡灵族2级变异兵种)</p>
生命值: 12/12 (每单位)</p>
攻击力: 6 (特性加成后)</p>
护甲值: 4 (特性加成后)</p>
伤害: 2-4</p>
速度: 3 (水中5)</p>
特性:</p>